среда, 16 апреля 2008 г.

Характеристика

Виктор Антонов. Талантливейший молодой художник, воображение которого создает великолепные по своей оригинальности и красоте миры. На его картины хочется смотреть не отрываясь, находя в них каждый раз новые детали. Количество деталей поражает. Склонен к Оруэловским мотивам. Родом из Болгарии. В данный момент проживает в Париже. Является одним из лучших, а по некоторым данным лучшим арт-директором. В определенных кругах имеет статус культового.

Тех, кого не впечатлили мои эпитеты, просим сюда: http://www.vulkanbros.com. Это его работы скажут все сами за себя.

среда, 9 апреля 2008 г.

Игры, которые изменят вашу жизнь 3

Gears of war (Xbox 360, PC)
The Darkness (Xbox 360, PS3)

METALGEARSELLECK

 Том Селлек снова в моде)).

вторник, 8 апреля 2008 г.

2024

Вот такой видится Москва в 2024 году разработчикам из Kaos Studios в игре "Fontlines: Fuel of war". 

вторник, 1 апреля 2008 г.

Самая красивая девушка, увлекающаяся видеоиграми, в России


Зовут - Тина Чарльз. DJ, певица.... в общем, и жнец, и на дуде игрец )).

вторник, 25 марта 2008 г.

Игры, которые изменят вашу жизнь 2

Bioshock (PC, Xbox 360, PS3)
Portal (PC, Xbox 360, PS3)

Если вы решили написать сценарий....

Для тех, кому лень читать.
Как человек походивший по режиссерам и продюссерам со своими сценариями, хочу сказать что российские кино-продюссеры (как и российская киноиндустрия в целом) общность довольно закрытая. И в этом главная ее проблема. Продюссеры в интервью постоянно жалуются на нехватку хороших сценариев, новых идей, однако, при этом, они окружали себя "армией" редакторов, помощников, агентов, секретарей, через сито которых эти самые сценарии до продюссеров попросту не доходят. В большинстве кинокомпаний, в которые я обращался, в том числе и на "Мосфильме" мне (с разной степенью грубости) отвечали: "Сценарии от частных лиц мы не принимаем". "А от кого?!" хочется спросить. И почему кто-то решает передавать мой сценарий продюссеру или отправить "в корзину"? Нужна такая система, при которой продюссер или режиссер будет получать сценарий непосредственно от автора, минуя третьих лиц, вместе с их представлениями "о прекрасном".
Для интересующихся.
Пролог: “Если кто-то скажет Вам или Вы услышите от кого-то фразу “хороших сценариев нет”, "кризис жанра" знайте - либо он кинопродюссер, либо он услышал это от кинопродюссера. Мои скитания по сильным киномира сего происходили не одни день и не неделю, а с 2005 го года, когда я вдруг решил, что все только и ждут когда я принесу им свои сценарии. Просто я по мере сил и возможностей пытался “прибиться” то к одному “берегу”, то к другому, но пока все еще в “свободном плавании”. Можно сказать как ОНО в проруби. Итак.
Решив не размениваться на мелочи я начал, пожалуй, с самой одиозной на сегодняшний день фигуры в российском кинематографе. А именно, с Федора “Наше Солнце” Сергеевича Бондарчука. Точнее, с компании с красивым названием “Art-Pictures”, что он возглавляет, в которую я и имел наглость позвонить. Диалог, который у меня состоялся с секретарем (судя по голосу это была девушка) я привожу дословно.
Злая девушка: Алло. (Честно признаться, я никогда не думал, что слово “Алло” можно сказать ТАК грубо, мне даже захотелось положить трубку, но не стал – воспитание).
Я: Здравствуйте, это Арт-пикчерс? (О том чтоб представиться и назвать организацию она, разумеется не догадалась).
ЗД: Да.
Я: Меня зовут Минин Сергей. Я сценарист и хотел бы предложить свой сценарий Федору Бондарчуку и Вашей компании. (По сравнению с тем, каким тоном она разговаривала дальше, ее “Алло” было просто ласковым щебетанием).
ЗД: Нет!!!! Он даже читать его не будет!!!!
На мой уместный в этом случае вопрос “Почему?” девица молвила: “У него сейчас предсъемочный период! И вообще у него нет времени”. (Видимо имелся в виду его новый проект межпланетарного масштаба по мотивам “Обитаемого острова” братьев Стругацких с бюджетом в 30 000 000 (я не ошибся с нулями) долларов. На том и порешили. Второй моей “жертвой” стала кинокомпания "Слово", отчасти именно ей мы обязаны “9-ой ротой”. Трубку сняла тоже девушка-секретарь. Судя по голосу – брюнетка). Надо признаться – девушка была очень мила и вежлива настолько, что даже отказ “Мы не принимаем сценариев от частных лиц” показался похвалой. Хотя если задуматься – от “частных лиц” они сценарии не принимают, тогда от кого? От юридических лиц? Ну да ладно.
Если Вы очень уважительно относитесь к Эльдару Александровичу Рязанову, то тогда пропустите следующий абзац, для остальных же - рассказываю. Ему передать свой сценарий мне выпал шанс лично. Так как я имею некоторое отношение к журналистике и иногда посещаю пресс-показы. Предстоял показ нового фильма Эльдара Александровича “Андерсен”, после которого должна была состояться пресс-конференция с участием режиссера. После 15-ти минут просмотра фильма единственная мысль, которая меня удерживала от того, чтоб не уйти из зала была “Мне надо передать сценарий”. Через час ерзанья в кресле даже эта мысль “греть” меня перестала, и я вдруг подумал, что не хочу, чтобы этот режиссер снимал фильм по моему сценарию, но снова не ушел – было интересно, чем все закончится. После импровизированной пресс-конференции, уже на выходе их зала сквозь толпу фотографов, журналистов и прочих я “вырос” перед “мастером” с фразой: “Эльдар Александрович, мой друг просил передать Вам его сценарий……”. Но он перебил меня на полуслове - цитирую классика: “Да никогда в жизни!”. В ответ на стандартное "Почему?", удаляясь в вспышках фотокамер, он мне “кинул”: “У меня нет на это времени”. Где-то я это уже слышал.... После таких “встреч с искусством” желание связываться лично с людьми из мира “Большого кино” у меня уже не было, во избежании последующих разочарований. Поэтому я решил воспользоваться достижениями технологического прогресса – e-mail`ом. Мои попытки отправить сценарий студиям Сергея Члиянца, Валерия Тодоровского, Георгия Данелия, Павла Лунгина, Александру Цекало, Ивану Дыховичному, да и просто многим студиям на Мосфильме увенчались, как не трудно догадаться, ничем. Вряд ли их молчание можно рассматривать как согласие. Хочется отметить, что хоть и ответили отказом, но хотя бы ОТВЕТИЛИ в кино-компаниях “Никола-фильм” и студии Алексея Учителя (в последней даже похвалили – пустячок, а приятно). Наконец, единственным человеком, который нашел не только время, но и место встретиться (на съемочной площадке) был только Тигран Эдмондович Кеосаян, за что я ему очень благодарен. Из всего вышесказанного могу сделать вывод, что, наверное, я - бездарность. Если у кого-то был более удачный опыт или кто-то может указать мне мои ошибки – пожалуйста, будет интересно.
P.S. Хотя иногда мне кажется, что все зло в секретарях)).

вторник, 18 марта 2008 г.

Великолепный трейлер игры "Alone in the dark 5", доказывающий, что видеоигры это все-таки вид искусства: http://www.gamersyde.com/stream_6572_en.html

понедельник, 17 марта 2008 г.

Письмо Александру Роднянскому (написано и отправленно на СТС в сентябре 2007 г.)

День добрый, уважаемый Александр Ефимович. Оговорюсь сразу, что СТС" был до недавнего времени моим любимым телеканалом. Почему до недавнего? Потому, что то, что сейчас происходит на Вашем телеканале не поддается никакому логическому объяснению. Я думал, меня одного посещают такие мысли, но судя по рейтингам канала за сентябрь, опубликованным на сайте gzt.ru таких как я много. Вы уж простите, но очень хочется высказаться на эту тему. Только не воспринимайте это письмо как оголтелую критику, скорее как крик души. Я люблю Ваш телеканал и хочу, чтоб он вновь занял прежние высокие позиции.
Как мне кажется, началось все с ухода Александра Цекало. Уж не знаю, что Вы так с ним не поделили, но, после его перехода на "Первый" канал покатился вниз. С каждым новым анонсом становилось понятно, что канал вступает на какую-то не очень понятную скользкую стезю. Канал прекрасно функционировал, в нем все было на своих местах. Один мой знакомый по ремонту электронной техники как-то сказал: "Не трогай то, что не сломалось. Дай вещи спокойно поработать". Видимо, это относится и к телевидению.
Я уж, если позволите, пойду прямо по программе. Сначала, с позволения сказать, "сериал" "Школа 1", создававшийся, видимо, в противовес американскому "Orange county". Все бы ничего. Но только ТАК сериалы не снимают. Это понимаю даже я - человек державший в руках из кинокамеру лет 15-ть назад. Профессиональный сериал для профессионального телеканала не снимают полу любительскими телекамерами. Сериалы "Амедиа" тоже вряд ли номинировались бы на "Emmy", но они хотя бы не опускались до откровенной халтуры. Сериал "30-тилетние" вообще создавался неизвестно для чего и кого. После прекрасной PR-компании (я признаюсь поначалу подумал было, что сериал этот заокеанский) на проверку оказалось, что это одно большое "ничего". И девушки вроде характерные (про молодых людей - это не ко мне), а, посмотрев серию, не можешь рассказать, о чем она была. Ну да, люди ходили+ разговаривали+ О чем? Да черт его знает! Ладно сериалы. Рубрика "Кино в 21.00" превратилась просто в отхожее место. "Патруль времени", "Колония"+. Неужели Вы сами эти фильмы смотрите? Вы думали, что кого-то заинтересует постановочное "шоу" "Звонок"? Нет, конечно оно может и не постановочное, но смотрится именно так, как будто ег оставил не очень хороший режиссер.
Произошли какие-то странные перетрубации и с ведущими. Место двух, может быть вызывающих споры, но все же обаятельных Вертинской и Строгой заняли+. в общем+. кто эти люди? И зачем было делить "Детали" на трое? Литвинова не интервьюер ни при каких обстоятельствах! А серебрянников такой же собеседник, какой и режиссер. Мне кажется стоит снять обоих с эфира и возвращать Тину в ежедневный эфир до четверга, пока еще люди смотрят. Бондарчука с его не то программой о кино, не то рекламой своего нового "творения" (кстати, намыкаетесь Вы еще с этим "шедевром") - с ночи четверга на то же время в субботу. И хорошо бы вернуть программу "Хорошие шутки" в прежнее время и на прежнее место съемок. "Галилео" - хорошо, "Танцы под звездами" - прекрасно (точнее не сами танцы, а Моника Круз), "Папины дочки" - замечательно, но этого мало.
Начните снова показ сериала "Друзья", но не в 7 утра, как раньше, а часов в 5 вечера с повтором серии в 01.00. И не чурайтесь иностранных сериалов. Не обязательно новых. Семейный сериал "Строго на юг", например, можно было бы поставить часов на 15.00 - 16.00, "Детективное агентство "Лунный свет" прекрасно пошел бы ежедневно на ночь, сериал "Тысячилетие" ("Millenium") опять же на ночь, но по выходным. Я давно уже предлагаю показывать классические голливудские картины вроде "Человек дождя" и "Адвокат дьявола" без дубляжа, только с русскими субтитрами. Этого вполне хватит на первое время, за которое можно продумать политику вещания дальше. Очень надеюсь, что это произойдет. Спасибо.

Игры, которые изменят вашу жизнь 1

Fahrenheit (PC, Xbox, PS2)
Comix zone (Sega Mega Drive)
God of war 1 (PS2)
God of war 2 (PS2)
Final Fantasy VII (PS)
Silent Hill (PS)
Grand Theft Auto: San Andreas (Xbox, PS2)
Still Life (PC, Xbox)
Half life 2 (PC, Xbox, Xbox360, Ps3)
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth (PC, Xbox)
Black (Xbox, PS2)
Metal gear solid 3 (PS 2)
Resident evil (PS)
Resident evil 2 (PS)
Okami (PS2)
Shadow of the Colossus (PS2)
Broken sword (PC)
Condemned: Criminal Origins (PC, Xbox 360)
Super Mario Galaxy (Wii)
Call of Duty 2 (PC, Xbox, PS2)
Call of Duty 4 (Xbox 360, PS3)

четверг, 27 декабря 2007 г.

Цена игры.

Написать сие меня сподвиг новогодний пресс-релиз российского представительства компании “Microsoft”, который она разослала интернет-изданиям, пишущим на около игровую тематику. В нем оно забавным образом в виде астрологического прогноза на 2008 год “предсказывала” обладателям “Xbox 360” “высокий рост Удачи и Обучаемости, повышении Маны и Опыта” и т.д. Улыбнувшись столь оригинальному способу поздравить владельцев “Xbox 360” с новым годом, я решил пойти в магазин и, в знак благодарности, прикупить себе что-нибудь из новинок игр. Остановившись в магазине у витрины с дисками, я стал разглядывать ассортимент и приглядываться к покупке, но нечаянно мой взгляд остановился на одно м из ценников в 2050 рублей. Я и раньше видел эти ценники, но сейчас я вспомнил тот самый пресс-релиз с поздравлением, смотрел на ценник и почему-то начинал злиться. Стоя у витрины, я стал задавать себе (про себя) вопросы: почему вместо того, что бы заниматься снижением цен на игры российской представительство такого гиганта, как “Microsoft” занимается подобной ерундой? Ведь в самом деле, почему?
Вопрос этот стар, как приход “PlayStation 2” в Россию, но до сих пор однозначного ответа на него нет. Раньше меня это не особо заботило, так как являюсь счастливым обладателем первой версии вышеупомянутой консоли. Приобрести дешевые и, соответственно, отнюдь не лицензионные диски для нее не было проблемой. Но со злополучным приходом MS в Россию тучи сгустились и над теми, кто уже приобрел “Xbox 360” и теми, кто только собирается это сделать. Кому в этой ситуации больше не повезло – еще стоит разобраться.
Для начала хорошо бы разобраться с ценообразованием. Поначалу кажется, что все более-менее просто. На родной отчизне диски не тиражируются, значит привозим диски с отчизны западной. Берем игру, прибавляем расходы на транспортировку, растаможку, продажу-перепродажу, усушку-утруску - получаем запредельные для любой, даже очень хорошей игры, исходные 2000 рублей (но и тут не все так просто – в одной торговой точке мне сказали, что ставят ценник на игру в зависимости от объема информации, записанной на нем, серьезно). Если кто-то ваших родственников не был замечен в списках журнала “Forbes”, то, каким бы законопослушным человеком вы не были и как бы не были чужды вам слова “пиратский” и “контрафакт”, все равно при произнесении самим собой вслух последовательно “Gears of war” и “две тысячи рублей” закрадывается мысль, что фраза эта немного коробит слух. При том, что ваш сосед, обладатель PC, как-то обмолвился, что платил за ту же игру раза так в 4 меньше. Цена игры в 60$ на Западе можно оправдать хотя бы тем, что у них существует широкая сеть проката и обмена играми. Кроме того, существует и профильная пресса – журналы по той или иной платформе с видеороликами и демоверсиями. Sony пыталась сделать что-то подобное и в России, но закончилось это по-русски. То есть тем, что на диске к журналу PlayStation выкладывались демоверсии игр двухлетней давности, что само по себе смешно только поначалу, а бесплатная демоверсия Killzone у нас продавалась за 150 рублей.
Немного цифр. Official Xbox 360 magazine US рассказал о том, из чего складывается цена типичной игры для Xbox 360 стоимостью в $60. Итак,:

$12 - Прибыль торговой сети.
$12 - Отчисления Microsoft и стоимость производства диска.
$7 - Расходы на маркетинг.
$20 - Стоимость разработки.
$9 - Прибыль издателя.

Теперь давайте по порядку. С 12$ прибыли магазина ничего не поделаешь, это личное дело каждого владельца магазина, палатки, павильона, но именно поэтому не совсем понятно откуда взялась такая цифра? Ведь каждый продавец вправе выставлять ту наценку, которую считает выгодной ему. Почему не 8 или 15, например? Далее. Отчисления 12$ Microsoft полностью лежат на совести российского представительства. Это их обязанность донести и объяснить американскому начальству, почему нужно отчислять за российский диск не 12$, а, к примеру, 5$. О каких расходах на маркетинг в российских условиях идет речь, когда ни по телевизору, ни на уличных баннерах (как это принято на Западе) рекламы ни игр нет, не понятно. Так же сомнительно, что стоимость разработки в 20$ может рассчитываться одинаково для масштабных проектов вроде “Half life 2” и “Lost planet”, и, в тоже время для поделок вроде “ Jumper: Griffin's Story”. Ну и, наконец, роль издателя Microsoft, опять же, могла взять на себя или передать эту роль пиратам (в прошлом), направив их деятельность, таким образом, в законное русло.
Но вместо этого представители “Microsoft Russia” занялись тем, что добились закрытия всех сайтов, торговавших нелицензионными дисками, пиратские диски пропали и с лотков на крупных и не очень рынках. И теперь при вопросе знакомому продавцу “Если ли игры для “Xbox 360?” ловишь на себе такой взгляд, будто человек за прилавком пытается вычислить геймер ли ты, который тянется к прекрасному, или же засланный казачок. И в большинстве случаев получаешь ответ из трех букв: “Нет”. И тут снова возникает это “Почему?”. Почему российские отделения “Microsoft” и “PlayStation 3” не возьмут на вооружение опыт своих PC-собратьев по индустрии? И довольно успешный, надо сказать, опыт. Вспомните хотя бы продажи “Orange box” в России через сеть крупных магазинов, торгующих электроникой.
Российские представители западных и восточных компаний приводят множество аргументов (далее - Заблуждений) в свою защиту, вернее в защиту цен. Мол “не можем мы снизить цены потому что”:
1. геймеры, качающие игры из торрентов и покупающие их у пиратов, потеряны для рынка. И какой низкой не делай цену на диск, покупать они их не будут.
Это, мягко говоря, заблуждение. Поскольку подтвердить, впрочем как и опровергнуть, это заявление нельзя – никакие опросы не дадут реальной оценки. Могу судить лишь по себе. Я, покупающий сейчас пиратские игры по 300 р., с радостью перейду в разряд “лицензионщиков” как только мне не придется отдавать за диск треть своей з/п, как сейчас.
2. к примеру, если игру для Xbox 360 уровня GTA IV продавать за 50 долларов, и ее купит 10 тыс. человек, то выручка составит 500 тыс. долларов. А если ее продавать за 10 долларов, и ее купят же 20 тыс. человек, то выручка составит 200 тыс. долларов. Честно говоря, это попахивает просто цинизмом. Да и просто неприятно, когда тебя рассматривают не как покупателя и поклонника продукции (бренда), а как потребительскую единицу. Да и следуя этой логике, можно сделать цену и в 100 долларов – вдруг ее купят 80 тыс. человек?
3. рост продаж возможен только в том случае, если цена на лицензионную версию будет близка к стоимости пиратской, но в этом случае издательства будут работать и вовсе себе в убыток. Позвольте и здесь с вами не согласиться. Сомневаюсь, что такие российские издатели как “1С”, “Бука” или “Softclub” бедствуют. Обеспеченные все вроде люди.
4. гражданин России, который может себе позволить приставку за 15000 рублей, может себе позволить и игры по 2000 рублей. Это ханжеское утверждение можно услышать в основном от официальных представителей компаний, редакторов игровых печатных изданий, людей игровой индустрии, и вообще обеспеченных людей. На консоль, человек со средним достатком, может накопить, взять в долг у друзей или у банка (в кредит то есть). Срок жизни консоли составляет порядка 4-5-ти лет (привет консоли от Microsoft). Консоль стоит своих денег, ее цена оправдана. Средняя же продолжительность игры составляет порядка 10-ти часов. То есть работающий человек в состоянии пройти ее в среднем за неделю. 15000 рублей за 5 лет или 2000 рублей за неделю – почувствуйте, что называется, разницу. Ну ведь еще есть сервис XboxLive, - возразят мне. Отнюдь, этот сервис поддерживается далеко не всеми играми, да и официально он в России не запущен, а поскольку мы ведь поддерживаем только лицензионную продукцию, то и о сервисах мы будем говорить, когда они обретут статус официальных.
5. Игры по 20 долларов иностранные магазины купят у нас и продадут у себя. Ну, тогда пусть игра в России выходит на месяц или два позже европейского релиза, когда ТАМ в нее уже все наиграются. Пусть игры у нас выходят с переводом – и текстовым и голосовым, чтоб ТАМ никто ничего не понял. Только не нужно говорить, что это повлечет за собой дополнительные трудозатраты и расходы. Игры для первого Xbox и PS2 прекрасно переводили сами пираты и хорошо ведь переводили. Не без огрехов, конечно, вроде “ь” вместо ”р”, но все же. К тому же “лицензионные” переводчики порой тоже этим грешат. Флибустьеры игрового рынка даже создавали свои неофициальные компании, тем самым, отвечая именем за перевод. И за примерами далеко ходить не надо: взять хотя бы пиратский перевод “Resident evil 4” и ”Rule of rose” для PlayStation 2 или “Fable” и ”Call of Cthulhu: Dark corners of the Earth” для Xbox (причем перевод, смею заметить, без грамматических ошибок, с соблюдением падежей и, что особенно важно, теми же шрифтами, что и в оригинале). И это не единичные примеры. И это, учитывая, что порой и переводить-то в игре по большому счету нечего (вроде “Half life 2”). Это значит, что у них есть и техническая база для переводов и люди, готовые ими заниматься, и технологическая – для печатания тиражей, так как диски с играми для Xbox выпускались именно на заводских болванках.
Отсюда возникает логичный вопрос – для чего, собственно, существуют российские игровые представительства “Microsoft”, “Sony” и, в меньшей степени, “Nintendo”? Каковы их функции? Я, наивно полагал, что для продвижения продукции, для развития торговой марки. ”PlayStation 3” и ”Xbox 360” официально на российском рынке полгода, и чем же “отличились” их представительства? Первые – раскраской своей консоли под “хохлому”, вторые – игрой в “PGR 4” с недалекими игроредакторами на игровыставках.
И тут начинаешь предполагать. Что сотрудники “Microsoft Russia” и “PlayStation 3 Russia” имеют некий процент с продаж игр для своих консолей. Следовательно, они совершенно не заинтересованы в удешевлении этих игр. И с другой стороны – если те же сотрудники “Microsoft Russia” и “PlayStation 3 Russia” не имеют с продаж игр ничего, то и делать лишнюю работу им тоже смысла нет. Вот такой парадокс. Кстати, в случае с консолью от “Sony” ситуация несколько иная нежели с консолью от “Microsoft”. Компания конечно прихлопнула комара в виде пиратов, но и, в то же время, ударила и себя по щеке. В первом случае она обезопасила себя от контрафакта двумя способами: во-первых, на хардверном уровне (взломать защиту PS3 пираты не могут до сих пор да и смысла в этом, по большому счету, нет) и, во-вторых, перейдя на “Blue-ray” (болванки “Blue-ray” стоят в среднем от 800 рублей, прибавьте работу, локализацию, копирование, и т.д. и получите те же 2000 р., но уже заслуженные и объективные). И вот тут выясняется, что “Sony”со своей “Playstation 3” в России оказывается в более выгодном положении, чем “MS”, так как если последним нужно одновременно бороться с пиратами и думать над тем, как снизить цены, Sony просто может сделать второе, снизив цену до 500-700 р. и выиграть на Российском поле. Кто первым снизит цены, тот и возьмет весь “банк”. К тому же “на стороне” “Sony” PC-ориентирование российских игроков. И учитывая, что большинство игр выходит и на PC и на “Xbox 360”, обладателям компьютера приобретение консоли от Microsoft ставится не обязательным. Мудрее всех, в этом случае, поступает “Nintendo” просто махнув рукой на “левые” диски по 100 рублей она зарабатывает на продаже самих консолей.
И вот теперь, перечитывая все это, задаешься вопросом “Неужели в “Microsoft” и “Sony” сидят такие глупые люди, что всего этого не понимают?”. И тут же напрашивается сам собой ответ - “Да конечно понимают”. И снова непонятно, “Тогда почему они этого не делают?”. Да потому что просто не хотят ничего они делать. Ответ, как мне кажется, очень прост. Не смотря на шумные рекламные компании “Microsoft” и “Sony” не рассматривают нашу родину-матушку, как рынок сбыта вообще. И открывали здесь свои представительства лишь для того, чтобы был законодательный повод прижать пиратов в ногтю – как говорится, ни себе, ни людям. Они-то сами имеют возможность играть в свои же игры, а какое им дело до какого-нибудь 17-тлетнего парня из Томска? Приходишь к выводу, что российские подразделения “Microsoft” и “Sony” всего лишь красивая ширма, яркая реклама на заборе, за которым попросту ничего нет, пустырь. И пока существует расхождение между той ценой, которую считает нужным платить нормальный средний геймер, и той платой, которую хочет получить производитель игр, будут “пираты”. Так что - пока будет разрыв между «хочу получить» и «могу заплатить» - миритесь с пиратским продуктом

Начало.